战争规则

       战争时,如果建筑物的血被打掉时,只要城池有钱,每隔60秒会自动维修所有建筑的坚固度,并自动恢复所有建筑物的生命值。
双击建筑能看到血,坚固恢复度速度=建筑物回血速度=城池回血速度=城池等级+文化值



1.英雄城池血低于50%后,城池生产功能会失效
比如:棉花等各种资源不再生长,生物兵种不再生长,等等功能都会失效。
2.英雄城池血低于10%后,城池地皮阻止功能失效,任何人可以走进城池
3.城池的雕像、科技、装修地板不会被打消失外其它所有建筑会被打掉消失
4.兵种建筑物被打到10%血以下后,任何人可以招里面的兵
兵的等级上限 = 城池等级*10 , 兵的生长数量 = 生长速度 / 生长难度
军事力量:提升火炮攻击力、提升所有兵的攻击力
4.兵只有和兵战斗时才会触发特长。
5.注意新站的兵会被怪物主动攻击。这一点不象老站的兵了。

免战牌
城池挂免战牌,建筑物免受攻击,但可以攻击兵。
城池处于免战状态时棉花只按1级速度生长。
注意:免战期间可以互相删除对方地皮、田 [ 功能在小雕像=>跳跃界面 ]

1.手雷和原子弹这类投放武器可以在免战时期炸不了建筑,只能炸兵。
2.手雷和原子弹这类投放武器不分敌我均炸。
3.护城炮会自动攻击火力范围内的建筑、兵、生物。
4.激光会自动攻击火力范围内的建筑、兵、生物。
5.激光会一直自动搜索火力范围内的建筑、兵、生物,搜索不到后不会自动停止。
6.护城火炮会自动搜索火力范围内的建筑、兵、生物,搜索不到后会自已停止。

城池幸运
城池幸运:每周一累计玩家装备的幸运值/10000。
比如幸运100,游戏中的每个星期一就会增加100/10000=0.01。
作用:战斗时,兵攻击敌人时,可以消耗幸运值获得双倍攻击力
消耗幸运值的数量=兵的攻击力






粤ICP备12087766号
粤公网安备 44139902100106号