孔装镶嵌

镶嵌规则:
1、当耐久度小于1时损失1点最大耐久度,当最大耐久度小于1时装备会爆掉
2、当镶嵌时百分百掉耐久度,并且有一定机率掉最大耐久度。
3、镶嵌时会掉耐久度,当最大耐久度小于1时装备会爆掉。所以镶嵌前一定要保证装备的耐久度是255,最大耐久度也是255。
4、打孔数据都为最大值,实际增加值为0-最大值之间。

打孔规则:
       没有孔的装备无法打孔,无孔装备只能用蓝锤粉洗出孔来,蓝锤粉由铁匠订单的蓝锤化成粉而来。另外野外打怪也会爆孔装,对有孔的装备,可以用打孔石打出新的孔,只要当前孔装的孔填满了就可以无限循环的打新孔出来,打孔石可以在系统交易功能里买到。注意:打孔石只能用在孔装上。
作用:给已装过石头的孔装再次打出孔来,并有机率扩大孔装的孔数。
条件:技能达到铁匠120,挖矿120才可使用,用过即消失。
机率:
a. 有1/5的机率成功的打了孔,有一定的机率损坏消失。
b. 有1/5的机率成功的打了孔,还修复了原来损坏的孔(扩大孔数),有一定的机率损坏消失。
c. 有1/5的机率失败了,并且损坏了一点点耐久度,有一定的机率损坏消失。
d. 有1/5的机率失败了,并且损坏了很多耐久度,有一定的机率损坏消失。
e. 有1/5的机率失败了,物品被损坏了
上面“有一定的机率”的计算公式:
K=最大耐久度/25
损坏机率=1/K
有了打孔石就没有什么是不可能的事了,就看你的人品怎样了。

注意:
1.炼金师可以用吹管把碎裂的宝石进行重新烧炼,合成完美宝石,需要吃两本烧练的书才能使用吹管进行烧炼,卖书和吹管的NPC在新月铁匠房。
2.所有完美宝石均有机会提升装备的属性到最完美程度,而不是一定能提升属性。
3.装备提升失败有可能会损坏或者消失。最高损坏程度达255点上限值。


       开放这个宝石系统只是给大家一个制造梦幻装备的希望,但这个希望并不是一定可以实现的,能不能实现这个希望,就要看运气了。就象中彩一样,有时一下就中了,有时十年也不中。这个系统仅仅是为闲情逸致人士增加一个娱乐的方式,给装备迷一个希望。所以,大家不要太过认真,以我实验的经验,搞个中级装备可能还行,想弄个梦幻级的装备也不是没希望,只是很小,我是宁愿练个工匠来做装备,也不会去用宝石来升级装备。 说实话,百分百加点数的机会太小了,做一件这种完美装备,不仅需要大量完美宝石,还需要有大量的强化粉和大量有孔的好装备,只有具备这种条件的人才有希望去试,其它没这个条件的人就想都不用想了,当然,随便弄个装备玩玩还行。
       首先,本站的宝石打造过程中的增强点数全部改进过,想用完美宝石打出好装备来只有是百万分之一的机率,梦想以此来取得变态的装备不是不可能,但机率和中彩差不多大。 无论你有多少完美宝石,但并不是想加到什么点就到什么点,搞不好,就会把一件好装备变成垃圾,而不成功的话,装备会掉254点左右耐久度,甚至使装备损坏导致消失。
       以下值均为可能达到的最高值,并不是完美的宝石就一定能达到最高值,完美的宝石仅仅是有机会达到这个最高值。每次失败均会减少装备的使用上限值。

		猫眼石:
		武器:寒攻+6%,速度+6%
		装备:寒防+6%,防率+6%,敏捷+6
		首饰:备池回复+3,魔池+90000
		护符:备池回复+3,魔池+90000
		内衣:魔池+90000

		丹泉石:
		武器:力量+6,伤害+6%
		装备:物防+6%,反射+6,力量+6
		首饰:备池回复+3,魔池+90000
		护符:备池回复+3,魔池+90000
		内衣:魔池+90000

		祖母绿:
		武器:毒攻+6%,命中+6%
		装备:毒防+6%,药效+6%,智力+6
		首饰:备池回复+3,魔池+90000
		护符:备池回复+3,魔池+90000
		内衣:魔池+90000

		尖晶石:
		武器:智力+6,魔法箭攻击+6%,领导力+6,兵攻+3,兵防+3
		装备:回魔+3,魔法值+6,智力+6,领导力+6,兵攻+3,兵防+3
		首饰:备池回复+3,魔池+90000,领导力+6,兵攻+3,兵防+3
		护符:备池回复+3,魔池+90000,领导力+6,兵攻+3,兵防+3
		内衣:魔池+90000,领导力+6,兵攻+3,兵防+3

		变石:
		武器:小火球攻击+6%,火攻+6%,精力值+6
		装备:火防+6%,回精+3,力量+6
		首饰:备池回复+3,魔池+90000
		护符:备池回复+3,魔池+90000
		内衣:魔池+90000

		骷髅头:
		武器:吸取生命+3%,吸取精力+3%,吸取魔力+3%,自修+3
		装备:生命值+6,回血+3,自修+3
		首饰:备池回复+3,魔池+90000
		护符:备池回复+3,魔池+90000
		内衣:魔池+90000
		所有装备:生物生长 = 生物级别+(36/生物级别)
        比如:
        1级生物,则1+36/1=>+37
        2级生物,则2+36/2=>+20
        3级生物,则3+36/3=>+15
        4级生物,则4+36/4=>+13
        5级生物,则5+36/5=>+12
        6级生物,则6+36/6=>+12
        7级生物,则7+36/7=>+12

		托帕石:
		武器:敏捷+6,闪电攻击+6%
		装备:能量防+6%,幸运+60,敏捷+6
		首饰:备池回复+3,魔池+90000
		护符:备池回复+3,魔池+90000
		内衣:魔池+90000		
	
       一套全3孔的铁甲,六件,18孔,+盾,+武器,一套最多就是24孔
       这个系统仅仅是增加一点点娱乐,想靠它来打造梦幻装备是不太可能的。大家要有心理准备,这个系统仅仅是对装备的一点点小补充,不要想着依赖它弄出好装备,除非准备花一年的时间来凑这种装备,还有万分之一的机会弄个极品出来,大多数只能凑成个中级装备。


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