镶嵌规则: 1、当耐久度小于1时损失1点最大耐久度,当最大耐久度小于1时装备会爆掉 2、当镶嵌时百分百掉耐久度,并且有一定机率掉最大耐久度。 3、镶嵌时先掉耐久度1-255之间的数,如果耐久度小于1了,掉1点最大耐久度,然后再掉最大耐久度1-255之间的随机数。如果最大耐久度小于0,装备就会爆掉。所以镶嵌前一定要保证装备的耐久度是255,最大耐久度也是255。 打孔规则: 没有孔的装备无法打孔,无孔装备只能用蓝锤粉洗出孔来,蓝锤粉由铁匠订单的蓝锤化成粉而来。另外野外打怪也会爆孔装,对有孔的装备,可以用打孔石打出新的孔,只要当前孔装的孔填满了就可以无限循环的打新孔出来,打孔石可以在系统交易功能里买到。注意:打孔石只能用在孔装上。 作用:给已装过石头的孔装再次打出孔来,并有机率扩大孔装的孔数。 条件:技能达到铁匠120,挖矿120才可使用,用过即消失。 机率: a. 有1/5的机率成功的打了孔,有一定的机率损坏消失。 b. 有1/5的机率成功的打了孔,还修复了原来损坏的孔(扩大孔数),有一定的机率损坏消失。 c. 有1/5的机率失败了,并且损坏了一点点耐久度,有一定的机率损坏消失。 d. 有1/5的机率失败了,并且损坏了很多耐久度,有一定的机率损坏消失。 e. 有1/5的机率失败了,物品被损坏了 上面“有一定的机率”的计算公式: K=最大耐久度/25 损坏机率=1/K 有了打孔石就没有什么是不可能的事了,就看你的人品怎样了。 注意: 1.炼金师可以用吹管把碎裂的宝石进行重新烧炼,合成完美宝石,需要吃两本烧练的书才能使用吹管进行烧炼,卖书和吹管的NPC在新月铁匠房。 2.所有完美宝石均有机会提升装备的属性到最完美程度,而不是一定能提升属性。 3.装备提升失败有可能会损坏或者消失。最高损坏程度达255点上限值。 开放这个宝石系统只是给大家一个制造梦幻装备的希望,但这个希望并不是一定可以实现的,能不能实现这个希望,就要看运气了。就象中彩一样,有时一下就中了,有时十年也不中。这个系统仅仅是为闲情逸致人士增加一个娱乐的方式,给装备迷一个希望。所以,大家不要太过认真,以我实验的经验,搞个中级装备可能还行,想弄个梦幻级的装备也不是没希望,只是很小,我是宁愿练个工匠来做装备,也不会去用宝石来升级装备。 说实话,百分百加点数的机会太小了,做一件这种完美装备,不仅需要大量完美宝石,还需要有大量的强化粉和大量有孔的好装备,只有具备这种条件的人才有希望去试,其它没这个条件的人就想都不用想了,当然,随便弄个装备玩玩还行。 首先,本站的宝石打造过程中的增强点数全部改进过,想用完美宝石打出好装备来只有是百万分之一的机率,梦想以此来取得变态的装备不是不可能,但机率和中彩差不多大。 无论你有多少完美宝石,但并不是想加到什么点就到什么点,搞不好,就会把一件好装备变成垃圾,而不成功的话,装备会掉254点左右耐久度,甚至使装备损坏导致消失。 以下值均为可能达到的最高值,并不是完美的宝石就一定能达到最高值,完美的宝石仅仅是有机会达到这个最高值。每次失败均会减少装备的使用上限值。 红宝石 Ruby 完美的红宝石 PerFect ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +10% 附加火焰属性范围攻击概率 - +5 生命 - +10% 火焰抗性,+回灵60-120 无瑕疵的红宝石 Flawless ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +8% 附加火焰属性范围攻击概率 - +4 生命 - +8% 火焰抗性,+回灵48-96 透明的红宝石 Plain ( 要求炼金和工匠技能>=115 ) +6% 附加火焰属性范围攻击概率 - +3 生命 - +6% 火焰抗性,+回灵38-76 有瑕疵的红宝石 Flawed ( 要求炼金和工匠技能>=110 ) +4% 附加火焰属性范围攻击概率 - +2 生命 - +4% 火焰抗性,+回灵30-60 有缺口的红宝石 Chipped ( 要求炼金和工匠技能>=105 ) +2% 附加火焰属性范围攻击概率 - +1 生命 - +3% 火焰抗性, +回灵24-48 钻石 Diamond 完美的钻石 PerFect ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +10% 附加物理属性范围攻击概率 - +5% 命中几率 - +5% 增加所有抗性,物理属性防御力,加速弓类武器+6%,伤害+16%,命中+6 无瑕疵的钻石 Flawless ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +8% 附加物理属性范围攻击概率 - +4% 命中几率 - +4% 增加所有抗性,物理属性防御力,加速弓类武器+5%,伤害+15%,命中+5 透明的钻石 Plain ( 要求炼金和工匠技能>=115 ) +6% 附加物理属性范围攻击概率 - +3% 命中几率 - +3% 增加所有抗性,物理属性防御力,加速弓类武器+4%,伤害+14%,命中+4 有瑕疵的钻石 Flawed ( 要求炼金和工匠技能>=110 ) +4% 附加物理属性范围攻击概率 - +2% 命中几率 - +2% 增加所有抗性,物理属性防御力,加速弓类武器+3%,伤害+13%,命中+3 有缺口的钻石 Chipped ( 要求炼金和工匠技能>=105 ) +2% 附加物理属性范围攻击概率 - +1% 命中几率 - +1% 增加所有抗性,物理属性防御力,加速弓类武器+2%,伤害+12%,命中+2 头骨 Skull 完美的头骨 PerFect ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +5% 吸取生命 +5% 吸取魔力 - 回血+5, 回魔+5, 智力+6 - 反射+8 无瑕疵的头骨 Flawless ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +4% 吸取生命 +4% 吸取魔力 - 回血+4, 回魔+4, 智力+5- 反射+6 透明的头骨 Plain ( 要求炼金和工匠技能>=115 ) +3% 吸取生命 +3% 吸取魔力 - 回血+3, 回魔+3, 智力+4- 反射+5 有瑕疵的头骨 Flawed ( 要求炼金和工匠技能>=110 ) +2% 吸取生命 +2% 吸取魔力 - 回血+2, 回魔+2, 智力+3- 反射+4 有缺口的头骨 Chipped ( 要求炼金和工匠技能>=105 ) +1% 吸取生命 +1% 吸取魔力 - 回血+1, 回魔+1, 智力+2- 反射+3 蓝宝石 Sapphire 完美的蓝宝石 PerFect ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +10% 附加寒冷属性范围攻击概率 - +6 魔法值 - +10% 寒冷抗性,加速弓类武器+6%,伤害+16%,命中+6,反射吸收+6,+灵池12000-24000 无瑕疵的蓝宝石 Flawless ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +8% 附加寒冷属性范围攻击概率 - +5 魔法值 - +8% 寒冷抗性,加速弓类武器+5%,伤害+15%,命中+5,反射吸收+5,+灵池9600-19200 透明的蓝宝石 Plain ( 要求炼金和工匠技能>=115 ) +6% 附加寒冷属性范围攻击概率 - +4 魔法值 - +6% 寒冷抗性,加速弓类武器+4%,伤害+14%,命中+4,反射吸收+4,+灵池7680-15360 有瑕疵的蓝宝石 Flawed ( 要求炼金和工匠技能>=110 ) +4% 附加寒冷属性范围攻击概率 - +3 魔法值 - +4% 寒冷抗性,加速弓类武器+3%,伤害+13%,命中+3,反射吸收+3,+灵池6140-12280 有缺口的蓝宝石 Chipped ( 要求炼金和工匠技能>=105 ) +2% 附加寒冷属性范围攻击概率 - +2 魔法值 - +3% 寒冷抗性,加速弓类武器+2%,伤害+12%,命中+2,反射吸收+2,+灵池4910-9820 反射吸收率这个属性只能是在非孔装打出来,非孔装是指所有普通的装备,即图腾、蓝手、自制装备,杀怪得到的任何无孔装备。用蓝宝石可以打出反射吸收的属性,打的过程很容易失败,失败很容易损坏装备,造成装备消失,所以不要轻易去打这个属性。 注意:因为孔装先天具有孔所以无法吸收反射伤害,因此只有非孔装才能用蓝宝石镶嵌出反射吸收率的属性出来 反射吸收属性的作用:顾名思意就是吸收对方装备反射过来的伤害值。比如你的装备所有反射吸收属性值总和是80,就意味着可以吸收对方80%的反射伤害值。 紫水晶 Amethyst 完美的紫水晶 PerFect ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +10% 攻击伤害 - +6 力量 - +10% 防御机率 无瑕疵的紫水晶 Flawless ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +8% 攻击伤害 - +5 力量 - +8% 防御机率 透明的紫水晶 Plain ( 要求炼金和工匠技能>=115 ) +6% 攻击伤害 - +4 力量 - +6% 防御机率 有瑕疵的紫水晶 Flawed ( 要求炼金和工匠技能>=110 ) +4% 攻击伤害 - +3 力量 - +4% 防御机率 有缺口的紫水晶 Chipped ( 要求炼金和工匠技能>=105 ) +2% 攻击伤害 - +2 力量 - +2% 防御机率 电气石 Topaz 完美的电气石 PerFect ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +10% 附加能量属性范围攻击概率 - +50 幸运 - +10% 能量抗性,加速弓类武器+6%,伤害+16%,命中+6 无瑕疵的电气石 Flawless ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +8% 附加能量属性范围攻击概率 - +40 幸运 - +8% 能量抗性,加速弓类武器+5%,伤害+15%,命中+5 透明的电气石 Plain ( 要求炼金和工匠技能>=115 ) +6% 附加能量属性范围攻击概率 - +30 幸运 - +6% 能量抗性,加速弓类武器+4%,伤害+14%,命中+4 有瑕疵的电气石 Flawed ( 要求炼金和工匠技能>=110 ) +4% 附加能量属性范围攻击概率 - +20 幸运 - +4% 能量抗性,加速弓类武器+3%,伤害+13%,命中+3 有缺口的电气石 Chipped ( 要求炼金和工匠技能>=105 ) +2% 附加能量属性范围攻击概率 - +10 幸运 - +3% 能量抗性,加速弓类武器+2%,伤害+12%,命中+2 绿宝石 Emerald 完美的绿宝石 PerFect ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +10% 附加毒害属性范围攻击概率 - +6 敏捷 - +10% 毒害抗性 无瑕疵的绿宝石 Flawless ( 要求炼金和工匠技能>=120 ) +8% 附加毒害属性范围攻击概率 - +5 敏捷 - +8% 毒害抗性 透明的绿宝石 Plain ( 要求炼金和工匠技能>=115 ) +6% 附加毒害属性范围攻击概率 - +4 敏捷 - +6% 毒害抗性 有瑕疵的绿宝石 Flawed ( 要求炼金和工匠技能>=110 ) +4% 附加毒害属性范围攻击概率 - +3 敏捷 - +4% 毒害抗性 有缺口的绿宝石 Chipped ( 要求炼金和工匠技能>=105 ) +2% 附加毒害属性范围攻击概率 - +2 敏捷 - +3% 毒害抗性 一套全3孔的铁甲,六件,18孔,+盾,+武器,一套最多就是24孔 这个系统仅仅是增加一点点娱乐,想靠它来打造梦幻装备是不太可能的。大家要有心理准备,这个系统仅仅是对装备的一点点小补充,不要想着依赖它弄出好装备,除非准备花一年的时间来凑这种装备,还有万分之一的机会弄个极品出来,大多数只能凑成个中级装备。 |