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阵营城市
整理时间:12-9-2009 整理人员:痞子徐   ( 得分:5 )
阅读人次:2084
阵营能控制的城市 :

共有八个城市可以受到阵营的统治管理,每个城市有自己的城市石 ( Town Stone ),有许多功能可以用来控制城市,另外还有城市标记 (Town Sigil,用来做城市争夺),城市标记放置处 ( Town Pedestal ),这三个都将放在城市的某个地方 :

Britain : Britain 城东半边的魔法店南方
Skara Bare : 城中杂货店北方
Magincia : 酒店的西南方
Delucia : 南方入口的西边
Minoc : 酒店南方
Moonglow : 杂货店东方
Trinsic : Meeting Hall ( 在小银行南边的建筑物) 的东边
Yew : Healer (店名吧...因为yew 有两家 healer ) 的西边




城市攻防 :

阵营之间最大的冲突在於攻取城市,共有八个城市可以进行攻防,
每个城市都有城市标记放置处 ( Town Pedestal )
每个城市都有相关的城市标记 ( Town Sigil ),是由 Town Pedestal 所创造
这个标记 ( Sigil ) 必须由阵营中小偷技能最少80 的小偷来偷取,并在一个小时内送达根据地 ( Stronghold ),否则将会回到原来置放的地方 Town Pedestal 处
Sigile 必须放到根据地的 Stronghold Tile 上,并且保持一天( 24 hours ),另外Sigile 被对方从 Stronghold Tile 上抢走时,也给予 15 分钟的缓冲时间来抢回来放上去,免得重新计算 24 小时
夺取的 Sigil 都要在一个小时内送到该送达的地方,否则会传送到原来夺取之处,例如从对手的 Stronghold Tile 中夺回的 Sigil 就要送回原来的 Town Pedestal,否则就会传送回 Stronghold Tile 中  
成功控制一个城市后,将最少控制三天而不被夺取
任何阵营都可以互相抢这个被夺走的 Sigil

城市标记 ( Town Sigil ) :

这八个城市每一个都可以用 Town Sigil 来代表被一个阵营占领,这个 Town Sigil 可以被一个有阵营的小偷使用 Stealing 技能来偷走,偷走后必须在一小时内把 Town Sigil 带回根据地 ( Stronghold )的 Stronghold Tile 上面,停留 24 小时之后,方能成功占领该城市,在成功占领该城市后,也必须在一小时内把 Town Sigil 带回去城市的 Town Pedestal 置放,若在一小时内没放上去,则会回到 Stronghold Tile 上面

以下有几点要注意 :
偷 Sigil 的人必须有高於 80 点的 stealing 技能,才可以偷放在 Town Pedestal 或者 Stronghod Tile 上面的 Town Sigi
负责偷 Town Sigil 的人必须有阵营
Town Sigil 的丢弃或给予都是双击 Town Sigil 之后点选目标,而不是像一般用拖曳的
身上带有 Town Sigil 的人,全身上下通通会变紫色
身上带有 Town Sigil 的人不可做以下事情 :
Telport
Gate
Recall
施展Polymorph
施展Incognito
使用伪装道具
使用月石
把 Town Sigil 放进地上的某个容器
把 Sigil 给与其他非同阵营的人
假如持有 Sigil 的人不论什么原因离开了游戏 ( CL,Log out,隐身...),Sigil 都会回到原来的地方
在 Polymorph . Incognito 与伪装道具仍在效用时间之内,是不可以偷取 Sigil 的
在成功把 Sigil 放在 Stronghold Tile 上 24 小时后,要把 Sigil 放回 Town Pedestal,才算完成占领城

阵营的官僚系统 :


阵营共有三个官职,Faction Commander . Faction Sheriff 和 Faction Finance Minister,每个阵营只有一位 Commander,每个阵营所占领的城市各有一位 Sheriff 和 Finance Minister,分别管理阵营内部 . 阵营城市守卫与阵营城市的财政

Faction Commander ( 阵营指挥官 ) 感谢 John 提供翻译

阵营指挥官是由该阵营的成员投票选出,只有阶级6到10的阵营成员,或目前是阵营指挥官者,才可以被选为阵营指挥官.

阵营指挥官的投票:
竞选活动每周一次,由阵营系统发布在主机上的第六天开始,并且持续24小时
竞选活动期间,最多有十个阶级6到10的玩家可以竞选,而只有前十个决定参选的可以参选,其后决定参选者无法成为本次选举的候选人.
在选举活动进行24小时后,开始投票,阵营成员有24小时可以投给一位候选人.想投票者必须使用阵营石,点选"Vote"(投票)选项,并选择一位候选人.
玩家只能投一次票,而且决定后无法改变.24小时后最高票者成为新的阵营指挥官.
阵营指挥官的权力:

对於该阵营所控制的每个城镇,阵营指挥官可以指定或改变其警卫长及财政首长
阵营指挥官决定阵营的"税率",税率可以是0%到100%之间,间格10%的任何一个数值.指挥官可用阵营石来设定此一功能.至於税率的目的,在"阵营银币系统"有详细说明.
阵营指挥官决定阵营财产如何分配给该阵营所控制的城市.
阵营指挥官每个小时可以传送一次讯息给所有上线的该阵营的成员,只要说"message faction"后,会有个提示问他们想传什么,指挥官打完字后按"enter"即可传送给所有上线的阵营成员.
Faction Sheriff ( 警卫长 )

每一个被阵营所控制的城市,都有一位 Faction Sheriff,Sheriff 的产生方式如下 :
Faction Commander 在占领一个城市之後,必须使用 Town Stone 来雇用一位 Faction Sheriff
Commander 不可选择自己为 Sheriff
Sheriff 必须选择同一阵营中的夥伴
被选为 Faction Sheriff 的人必须喊 " I am sheriff " 才可以行使 Sheriff 的权力
Faction Sheriff 可以控制 Faction Guard 的选项,要注意的是Faction Guard 和一般城市的 Guard 是不同的,他们是可以被玩家所杀掉的,他们的力量跟一些怪物可是有得比的
每个阵营可以雇用四种不同种类的 Guard
两种一般的 ( Henchman,Mercenary )
两种特殊的 ( 详见下表 )
每个种类在一个城市里服务最多10 只
各阵营所能雇用的种类与价钱用下表来整理

Minax Council of Mages True Britainnians Shadowlords 价钱
Henchman Henchman Henchman Henchman 5000 银币
Mercenary Mercenary Mercenary Mercenary 6000 银币
Berserker Sorcerer Knight Death Knight 7000 银币
Dragoon Wizard Paladin Necromancer 8000 银币

Faction Finance Minister ( 财政首长 )

每一个被阵营所控制的城市,都有一位 Faction Finance Minister,产生的方式如下 :
Faction Commander 在占领一个城市之後,必须使用 Town Stone 来雇用一位 Faction Finance Minister
Commander 不可选择自己为 Finance Minister
Finance Minister必须选择同一阵营中的伙伴
被选为 Faction Finance Minister 的人必须喊 " I wish to access the city treasury " 才可以行使其权利
Faction Finance Minister 的权力如下 :
可以观看城市的金库,雇用阵营店员,设定城市税率,税率可从物价的 1/3 到 3 倍
若一个城市的税率为 0,则NPC 小贩就不用调高或降低物价
除了可以设定NPC 店员的税率,Finance Minister 还可以雇用额外的 NPC 店员,这些店员包含了Horse Breeders (这是贩卖战马的 ),药材店员,铁矿店员,木材店员
阵营每真实时间 12 小时可以改一次物价
刚占领的城市在 12 小时後会重设
NPC 店员 :


以下几种NPC店员可以在被阵营控制的城市里雇用

Shopkeeper 种类 价钱 最多数量
Reagent Vendor 5000 银币 10
Ore Vendor 3000 银币 10
Wood Vendor 3000 银币 10
Stablemaster 5000 银币 1

Note : 战马会有较高的Strength 和 Stamina

地面陷阱 :


阵营的成员可以使用 Tinker 技能来设定地面上的陷阱,这里共有四种地面陷阱可以来使用,分别是刺针陷阱( Spike Trap ) . 锯子陷阱 ( Saw Trap ) . 毒气陷阱 ( Gas Trap ) 与爆炸陷阱 ( Explosion Trap )

制造地面陷阱要注意的事项为 :
制造陷阱的阵营成员 Tinker 技能必须为 90以上
一个阵营最多可以设置 15 个陷阱
陷阱只能在阵营所控制的城市中或是阵营根据地中设置
陷阱只会对敌对阵营的人产生效用
假如阵营里有人使用 detect hidden 技能在陷阱上,则阵营中在这范围内的人都可以在发现陷阱的一分钟内看到陷阱
所有有加入阵营的人,如果接近一个由敌对阵营所设置的陷阱,将会对你提出警告,告知这区域有陷阱,此时敌对的阵营就可以使用 detect hidden 技能来使现行
陷阱可由敌对阵营的人使用 remove trap 技能来移除,如果没有顺利移除,则陷阱将自动无限的重设,直到被移除为止

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