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国家战争技术探讨
整理时间:3-31-2012 整理人员:9K8   ( 得分:0 )
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国家战争技术探讨

国家战争规则:

当在基地保护范围内发生战斗,入侵者每次击中对方时会受到科技之光也就是激光的打击,玩家和宠物攻击不了国家NPC。发果指挥官处于无敌模式,则不能攻击指挥官,同时指挥官也不能攻击对方。

国家里的科技发展5个很容易,5个科技的国家NPC就能练到50级,一个科技提升10级。

国家里的工人和指挥官如果能练到50级的话,血可以达到500,命有5条。

这时候如果带只工人去攻击对方的工人,当然会被对方的激光打死。所以,等工人的命掉到1时就停上攻击,再换另一个工人上去打。直到把对方工人打死为止。当然,这都是半夜无人时的偷袭行为才行。

工人的命条数休息时间够多就自动会恢复到最大值,这个不需要任何成本,自动进行的。

所以,如果你能把指挥官和工人练到50级的话?想想,在基地的保护下,50条命,谁也难杀死你啊。

 

再说说工人的范围。

一个工人练到20级的话,工作范围是:5格25块地皮

一个工人练到30级的话,工作范围是:7格49块地皮

一个工人练到40级的话,工作范围是:9格81块地皮

一个工人练到50级的话,工作范围是:11格121块地皮

所以,练一个工人就够了,练起来一方面不容易死。另一方面管理范围更大。

 

关于NPC加属性点的经验:

如果加力量,血会同步增长,如果加智力,魔法值会同步增长,如果加敏,精力会同步增长。

如果光加血不加力量,在不加一点力量这种情况下血不会自动恢复,一直是空血状态,所以,要加一点力量,就会自动恢复血了。

国家生物和宠物是一样的练法,加了血再加力量的话,就不会同步了。

有了力量,国家生物才能拿装备。有了装备才有足够的防御能力。

另一方面,有很多人喜欢招一堆工人出来干活,我个人认为不大好,因为工人非常消耗粮,国家积存不住粮的话,就没有人口,就招不到兵。另一方面工人升级费用太高,不升级的话很容易被别的国家杀掉。

 

再说一下国家对于捐献的评估价值系统:

发果捐的是钱,1亿UOB国家就按1亿UO币给你国币。

如果是捐的第一宠,也就是小白,国家会根据它等级有没有360,有没有变形功能,有没有变色功能等等参数进行评估,然后会按大约2倍左右的价格收购并换算成国币给你,具体的数据以评估价值为准,因为计算公式很多条件要分析所以这里也只能是略为介绍罢了。

比如:假设当初你练小白花了4亿,国家就会给你8亿的UOB,然后把这8亿UOB兑换成国币给你。

这是由于国家系统的主要目标定位在高端消费上,目标就是消费大家手上的奢侈品。不是奢侈品基本不收购。

 

国家任务里的战争

第一:不要强求

玩国家任务时,不要报着玩红警这类游戏的思路去发展,那种到处是生产工人的情景不适用国家任务。国家任务里只要把科技发展到青铜时代就可以生产士兵了。

在力所能及的情况下,可以招个工人生产足够的粮发展人口,有人口才有兵源。也就可以招兵打仗了。相信要做到这一点,所花的费用是很少的。但是,如果你想扩充国土灭所有国家,光这一点不够。你得努力扩充国土生产粮食,还得有钱招兵。只有这样你才能四处征战,独霸世界。

第二:不能强求

国家任务里有些东西并不是一定要建造的,很多东西都是在有了多余的积累后,不建也是浪费,在这种情况下可以考虑建造。比如:当你的国民都上百人时,国民为了提升爵位或是兑换神器捐了许多资源和财产给国家,而国家又没什么需要开支的,比如科技已经不需要研发了,比如人口也不需要发展了,士兵也够用了,这时你发现。国币还多出几百万出来,木和铁还多达几个亿没地方用,这时候,你可以考虑造一些火炮出来玩玩,或是弄个原子弹出来放放看。。。

这一切都必须是在水到渠成的条件下才能生产建造,千万不可以去强求。

 

第三:献身精神

国家的单个兵是不怎样,不如宠物,但是,兵的献身精神很恐怖。杀个求败只要几十兵或几百兵或几千兵即可,具体的数量多少要看兵的等级。

兵的整编也是一种强有力的手段,因为可以整编,所以只要练出一支兵是100级的就等于练出了成千上万支100级的兵。100级不难练,很容易,而一旦练成,就是等于练成了千千万万个100级的兵。把1级的兵整编过去立马成为100级的兵。

100级的兵带上1千个或者上万个,杀个求败易如反掌!为什么呢,因为兵的献身精神太强大,每个兵死一次就会自爆。

自爆的杀伤范围是:1+等级/30 最大10

自爆的杀伤力是:等级 + 科研评分/10

试想100级的杀伤范围4步。基本上半屏了。杀伤力是100,带个上千兵去自爆个600次,求败6万血就没了。杀个求败算什么!1000个100级未加属性点的兵三分钟杀求败。这是测试结果。

但兵在攻击国家生物时不会自爆。

看到大家按普通宠物的方式用兵,这里介绍一种另类的无敌用法:

兵的特殊用法:不要加力量,也不要加血,更不要加五防,把级别升到200级,级别越高越好,不要加任何属性,只需要等级高,弄它个一两千个这样的兵去打BOSS,比如东方不败或是求败,越强的BOSS越容易越快被兵打死,记住不要给兵加五防三围和血,加了就废了,更不要装备。这是设计给兵真正的用法,一种无敌的用法。这种无血的兵去杀求败只需十几分钟,杀BOSS的速度等于血量除以兵的等级,兵等级越高杀的越快。记住:关键点是兵的血要无限接近0,五防必须是0

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