宠物野化时的缩小功能
当宠物在战斗状态时,野化速度是很快的,每下一个命令都会加速宠物野化,特别是当你驯技能没达到120的时候,当你不断的下命令时,比如:all follow me命令,有时候一两分钟就野化了。
在UO里,宠物野掉以后,无论是否结盟都马上会变成普通的怪物,这时候如果你马上驯回来的话还是有机会的,如果宠物在野掉了后被杀死就会象怪物被杀一下消失掉。
本站为了尽最大的可能保护玩家的宠物,增加了一个野化时缩小的功能,但UO太复杂了,这个功能并非100%的能触发执行,特别是在宠物战斗时如果野化了,很有可能无法执行缩小功能。
这个野化缩小功能对那些非战斗状态的,静止的宠物比较有效果,比如当你正在某个安全的地方掉线了,而宠物没有收进马房,这种情况下,宠物在你掉线后是不会动的,当它野化时,就有90%以上的机率会缩小到你的背包里。
所以,大家不要因为本站有了这个功能就以为宠物永远不会丢万事大吉了,所以,大家要是以为野化缩小是100%的会执行就是错误的。
这个野化缩小是我特意为大家开发出来的一个并不完美的功能。因为UO太复杂了,所以无法实现100%的野化缩小。而你们在游戏中正常的操作是时时要观测宠物状态,防止它野化。不能拿我这给你们开发的这个功能当保险。我这个功能是别出心栽的最后一道防护,并不是万能的。
根据我观测的经验,只有当世界每隔一段时间定时执行宠物野化操作的时候,在世界定时执行中你的宠物野化了才会触发执行野化缩小的功能。
UO世界大约是每小时执行一次野化操作,也就是每小时扣10点值,宠物在最快乐的时候这个值是100,当8小时后这个值就会扣成10,当快乐值是10的时候宠物就会执行野化操作,这是在当你的宠物静止的时候世界对你的宠物快乐程度所作的定期的检查,只有在这个检查过程中我为大家设计的缩小功能才会被触发。
所以,如果大家的宠物不是在世界检测中执行野化的,就不会执行缩小功能。这个原理说起来很简单,但UO很复杂,宠物在其它状态下野化的流程非常难于捕获,所以,缩小功能就无法达到100%触发执行
而在其它时间里,比如战斗中,比如下命令中等等不是在世界定期执行宠物野化操作中野化的宠物都是不会缩小的,这时候无论宠物是否结盟只要野化就会变成怪物,这时候你的宠就是一只普通的可驯服的怪物,如果你没有及时驯服回来。当这个怪物也就是你曾经的宠物被杀死后,就会和其它的怪物一样死在地上,再也不存在了。切记!切记!