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祭坛资料
整理时间:11-23-2009 整理人员:月光下沉默的影子   ( 得分:5 )
阅读人次:4221
坛和头骨:
 
在每一处 Champion spawn 的中心处,都有一个深灰色的祭坛,并且就像计时般的运作。在祭坛的计时器有二种:内圈的白色头骨和外圈红色的头骨。(译註:玩家通称红白蜡烛,因为外型为骷髅蜡烛)

白色的头骨表示您距离得到下一个红头骨是多久。且表示已有多少百分比的怪物被杀了 (例如:1个白色的头骨 = 20%)。总共有 5 个白色头骨,当您完成后您将不会看到第 5 个白色头骨,而加上一个外圈的红色头骨来取代。
 

红色的头骨表示您距离能召唤 Champion 是多久。总共有 16 个红色的头骨。

每次您杀了一定量的爪牙后,祭坛将会昇起一个白色的头骨。昇起第 5 个白色头骨后,就会昇起一个红色的头骨。一旦第 16 个红色头骨出现,Champion 将会被召唤来。不论如何,计时器可设为往前,计时器也会往后。您必需在特定的时间限制内杀完一定量的生物,否则您就会开始失去头骨。


 

黑暗

您将注意到在 Champion spawn 的区域内的光线会变暗。这是正常的。愈高等级的生物重生,就会变得愈暗。请带足够的夜视药水或药材!

 
Champions 和头衔:
 
这有六个主题群组,每一组都有一个 'Champion' 级的生物,只有当您成功的击败足够的爪牙后,才能召换出来。

鼠虫类 (Vermin Horde) 的 Champion : Barracoon , 吹笛手 (Piper)

Barracoon 鼠虫类的王以及具毁减性,在他身上可找到贪婪头骨。当心狡猾的敌人。以普通模样的人出现,Barracoon 控制着大量的鼠人和老鼠。若冒险者不留意,他们就会发现自己陷入吹笛手的音乐中,并加入他留着鬍鬚的爪牙的乐团中。


 

不死系 (Unholy Terror) 的 Champion : Neira , 死灵法师 (Necromancer)

黑暗女士,Neira 统治着整个不死系。挥舞着一把血红色的阿拉伯弯刀,隐藏在一件夜色的寿袍中。她骑着一匹阴深的骨马战斗。您应有和这位怀着恶意的女士相遇的恶运,当心这些骨头。片刻都不能低估她。许多冒险者命丧在她那跑得很快的马之下。


 

冷血类 (Cold Blood) 的 Champion : Rikktor

巨大的外型和十分的易怒,Rikktor 和其它的龙不同。他的滑行、和他冷血的爪牙是无法击败。他怪异下颌的勐咬和令人骇怕的爪的勐抓,甚至能对最强壮的冒险者做出能出其不意地严重伤害。他是一个自然的力量 -- 甚至于大地也惧怕他的到来。



 

深渊类 (Abyss) 的 Champion : Semidar

Semidar,深渊的 champion ,有翼恶魔的统治者,渴望着那些愚蠢笨到向她挑战的人的血和死亡。以一个魔法生物来说,她不使用盔甲也不使用武器,但以神祕的能量来攻击。所以要了解她是这么样的魔法生物,那些试图要使用神祕的物品来对抗她的人,将会十分意外的发现他们自己变得衰弱。


 

蜘蛛类 (Arachnid) 的 Champion : Mephitis

那些生物有着令人呕吐的八只脚,因为她是一种令人厌恶的蜘蛛类生物。如同任何其它的黑寡妇一样,她以灵巧快速的腿跳着舞,但比黑寡妇还大二倍的慾望跳着舞。尽可能的避开她的丝,不然,您就会发现您自己被黏黏的网子给困住,成为她晚餐桌上的主餐。


 

森林类 (Forest) 的 Champion : 橡树王 (Lord Oaks)

橡树王是森林的守卫者。他会快速地击倒那些威胁他领土和睦以及在他保护之下的生物的人。当遭受攻击时,森林的小精灵 (pixie) 和她们的女王:Silvani,将会前来协助他。冒险者应留意:和森林之王对战时,会造成您物理和精神上的枯竭。对于那些计划击败如此高贵的生物的人,将会发现他们自己的善恶值一点一滴的消失。

 

一旦您在这区域内击败了一定数量的生物后,会重生出来比上一级还更强的下一级生物。总共有四级。

Champions头衔:

藉由在 Champion spawn 杀掉足够的生物和通过这些生物的等级,您可基于您曾打过那些重生的种类,来获得头衔。

 

Champion 头衔
重生种类
第一级
第二级
第三级
鼠虫类
(Vermin Horde)
Adversary of the Vermin Horde Subjugator of the Vermin Horde Eradicator of the Vermin Horde
不死系
(Unholy Terror
)
Scourge of the Unholy Terror Punisher of the Unholy Terror Nemesis of the Unholy Terror
冷血类
(Cold Blood)
Blight of the Cold Blood Slayer of the Cold Blood Destroyer of the Cold Blood
深渊类
(Abyss)
Foe of the Abyss Assassin of the Abyss Conqueror of the Abyss
蜘蛛类
(Arachnid)
Bane of the Arachnid Killer of the Arachnid Vanquisher of the Arachnid
森林类
(Forest
Lord)
Enemy of the Forest Lord Curse of the Forest Lord Slaughterer of the Forest Lord

这些头衔会渐渐消去,所以您必需不断地挑战 Champion spaw 的生物来保有头衔。您头衔等级愈高,持续时间愈久。

Champion Spwan 的头衔会盖过职业的头衔。例如,如果您是一个 GM 的医者,那您的头衔会被 champion spwan 的头衔给盖过。致使您在您人物视窗中看到的是 "Bane of the Arachnid" 而不是 "Grandmaster Healer"。不论如何,如果不想要显示您的 champion spwan 头衔,您可以经由您的人物指令选单 (context menu) (左键单击您的角色),将 "Toggle Monster Title" 的选项关掉即可。
 
Harrower 和战利品
 
Harrower
Harrower 是超级 Champion,只能在 Felucca 被召唤出来。 I为了召唤他,您必需要先打倒其他六个所有重生的 Champion。每次击败一个 Champion,他们都会留下一个特别的物品:一个有色的头骨。头骨的颜色和种类取决于您所击败的 Champion。

Rikktor -力量头骨 (Skull of Power),橘色
Lord Oaks - 启蒙头骨 (Skull of Enlightenment),白色
Mephitis - 毒液头骨 (Skull of Venom),绿色
Semidar - 痛苦头骨 (Skull of Pain),黄色
Barracoon - 贪婪头骨 (Skull of Greed),蓝色
Neira - 死亡头骨 (Skull of Death),红色

一旦您击败一个 Champion,您必需要经由一道出现的黑月门取得有色的头骨。这个月门将通往 "星海",那有每个 Champion 的祭坛。一旦所有的六种头骨被置于他们各自的祭坛上时,Harrower 就会随机重生于 Felucca 的地城中,然后其它的黑月门将通往那个地城的祭坛。

您在击败 Harrower 后会得到新的头衔:

超级 Champion 头衔
击败 Harrower 次数
头衔
0 Champions
Spite of Evil
1 Champion
Opponent of Evil
2 Champions
Hunter of Evil
3 Champions
Venom of Evil
4 Champions
Executioner of Evil
5 Champions
Annihilator of Evil
6 Champions
Champion of Evil

但请留意这生物,他比任何其它的 Champion 还强上二倍!

战利品:

你在击败那些生物之后,除了物品和金币外,您也能由杀了一个 Champion 或是 Harrower 得到一个足以回报您完成这些挑战的战利品。.

不是您可得到一个新的头衔,在 Felucca 您还可以由参与 Champion Spawn 的战斗中得到各种的威力卷轴 (Scroll of Power)–只打倒爪牙的人将得到低阶的威力卷轴,而高阶的卷轴将给那些实际上参与打倒 Champion 的人。
 
 
威力卷 Scrolls of Power:
 
威力卷是值得注意的新物品,其可让资深玩家继续发展以及/或更精进原有技能专门化他们的角色。
 
能卷 Skill Scrolls
 
技能卷可让您提昇您可能最大技能值的上限超过 100 (最多到120)。

当您使用技能卷时您的技能不会真的增加,而是这个技能的上限被提昇到相对于何种卷的等级,全看您是使用了何种技能卷。

这些卷只能在 Felucca 的地城和失落大陆区域,打 "Champions of Evil" 才能得到。

每种技能相对四种卷:
+5.0 (将技能上限提昇到 105.0)
+10.0 将技能上限提昇到 110.0)
+15.0 (将技能上限提昇到 115.0)
+20.0 (将技能上限提昇到 120.0)

技能卷不会累加 (您必需使用一个 +20.0 技能卷使其该技能上限到 120.0 最大值,您的角色无法分别使用四次的 +5.0 技能卷达到相同结果)。

一旦对某个技能使用了一张技能卷,其它同样种类低阶或相同的技能卷即无效 (例如,如果您使用了一张 +10.0 的魔法技能卷将您的魔法技能上限提昇到 110.0,您的这个角色无法再使用任何的 +5.0 或是 +10.0 的魔法技能卷)。

愈高阶的技能卷重生的频率比低阶的技能卷更低。

只要玩家使用技能卷提昇他们的技能上限,他们便能将其技能练到新的上限值。

任何的超过 100 的技能值提昇,仍受限于技能总合上限 (如果玩家已有 7 个 100 的技能,但想将其中 5 种练到 120.0,他们需要降掉其中一个到100 的技能,变成 5 个 120 的技能,1 个 100 的技能,合计上限 700)。

技能卷是 "受诅咒 (cursed) " 的物品,且使用后该卷即消失。

玩家可以和其他玩家交易以及/或卖技能卷。

可使用技能卷的技能

只有下列的技能卷会以 Publish 16 规定重生

  • 剑类武器技能 Swordsmanship
  • 刺击武器技能 Fencing
  • 鎚类武器技能 Mace Fighting
  • 箭类武器技能 Archery
  • 搏击技能 Wrestling
  • 格挡技能 (盾防) Parrying
  • 战技技能 Tactics
  • 解剖技能 Anatomy
  • 医疗技能 Healing
  • 魔法技能 Magery
  • 冥想技能 Meditation
  • 估智技能 Evaluate Intelligence
  • 魔防技能 Magic Resistance
  • 驯兽技能 Animal Taming
  • 动物学技能 Animal Lore
  • 兽医技能 Veterinary
  • 音乐技能 Musicianship
  • 挑拨技能 Provocation
  • 失调技能 Discordance
  • 和平技能 Peacemaking
  • 介面

    技能卷的使用方式如下:

    • 双击卷轴使用。(译註:玩家间俗称 "吃" 卷)
    • 您刚所使用的卷轴,其对应的技能上限,依您使用的卷轴种类而提昇 (例如:105.0 即是使用了 +5.0 技能卷)
    • 玩家亦可由技能表查看技能的上限。例如,玩家可能会看到 魔法 92.1/115.0 之类的。

    诅咒物:
    某类物品只能经由到 Felucca 地城和失落大陆冒险得来的,会被设定为 "诅咒物 (cursed)"。这些物品在玩家死后将会留在玩家的尸体内,且不依循其它任何的掠夺规则。

     
    属性卷 Stat of Scrolls:
     
    属性卷只能在 Felucca 的地城和失落大陆区域,打 "The Harrower" (一种新的 "arch champion",不是 "Tentacles of the Harrower") 才能得到。

    使用属性卷可提昇您人物的真实属性上限,使您的技能总合上限可超过 225 点的限制。

    属性卷有 5 种:+5、+10、+15、+20、和+25。

    属性卷不会累加 (您必需使用一个 +25.0 技能卷使其属性总合上限到 250.0 最大值,您的角色无法分别使用五次的 +5.0 属性卷达到相同结果)。

    在 Publish 16 中,任何一项属性的上限由 100 提昇到 125。不限于您是否使用了属性卷,所有的玩家都依这规则。

    一旦使用了一张属性卷,其它同样种类低阶或相同的属性卷即无效 (例如,如果您使用了一张 +10.0 的属性卷将您的属性总合上限提昇到 235,您的这个角色无法再使用任何的 +5.0 或是 +10.0 的属性卷)。

    愈高阶的属性卷重生的频率比低阶的属性卷更低。

    只要玩家使用技能卷提昇他们的技能上限,他们便能将其技能练到新的上限值。

    只要玩家使用了属性卷提昇他们的属性总合上限,他们即能提昇任何的属性,直到属性总合上限满了。属性卷是 "受诅咒 (cursed) " 的物品,且使用后该卷即消失。玩家可以和其他玩家交易以及/或卖技能卷。

    介面

    属性卷的使用方式如下:

    • 双击卷轴使用。(译註:玩家间俗称 "吃" 卷)
    • 您刚所使用的卷轴,其对应的技能上限,依您使用的卷轴种类而提昇 (例如:240 即是使用了 +15 属性卷)
    • 玩家亦可由属性表查看属性的上限。例如,玩家可能会看到 属性上限 230 (终极三围总上限325) 之类的。

     

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