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种植系统指南
整理时间:11-23-2009 整理人员:啊咪   ( 得分:5 )
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植栽系统详解

●植栽系统解说●
●培育植物(Plant Growing)
使用从怪物尸体中取得的种子(Seeds),你可以培育出特殊颜色的植物.这种植物可以当做装饰品来装修房屋,也可以用来生产种

当植物从种子成长为植株的过程中,会需要浇水与一些药水的辅助,以防止害虫与菌类的侵害.

经由交叉授粉(Cross-Pollination)的过程,你也可能成为第一位培育出独特新品种植物的人.

●植栽盆(Plant Bowl)

为了种种子,你需要一个特定的盆子.这种盆子可以在杂货商(Provisioner)那里以低廉的价格买到.

有了盆子之後,需要先填充泥土 (Dirt) 才能下種。

填充泥土的方法是,雙擊盆子,然後將遊標點在鬆軟的棕色泥土地上。如果點選的位置正確,則盆子就會裝滿泥土,然後需要澆些水使泥土更鬆軟一些。如此一來,你就有了一個讓種子成長的良好環境了。

● 種下種子 (Plant Seeds)

種子有各式各樣不同的顏色,當種在植栽盆中並給予良好的照顧,經過一段時間後,就會成長到完全成熟 (Full-grown) 的階段。這個階段的植物可以只作為觀賞用,也可以用來收成下一代的種子或生產一些特別的資源。

你可以由種子的顏色得知植物成長後的顏色,但植物的種類要等到完全成熟後才能知道。

第一步是要把種子種在植栽盆中,雙擊種子,然後將遊標點在裝有泥土的植栽盆上。直接填入的泥土並不夠鬆,在種下種子之前必須先澆水使泥土鬆軟。

● 清空植栽盆 (Emptying the Bowl)

若你想要清除植栽盆中的植物或種子以便重新來過,可以點選主選單中的「清空植栽盆」 (Emptying Bowl) 按鈕。

若植物還在種子或樹苗的階段,清空植栽盆後,一個空植栽盆與一顆種子會出現在背包中。

若植栽盆中只有泥土,或植物已經成長超過樹苗的階段,清空植栽盆後,植物將被摧毀,只有一個空植栽盆會出現在背包中。

●植物的成长(Plant Growth)

植物的成长分为好几个阶段,一个植物有九个成长的主要阶段,从种子(Seed)、树苗(Sapling)到完全成熟(Full-Grown)阶段.植物可以在以下环境下成长:玩家的背包中、银行保管箱中或锁定在房屋中.除此以外,植物摆在其他容器中并不会成长.若给予仔细的照顾使植物保持健康,大约一天的时间就会成长一个阶段.若植物缺乏照顾而没有维持健康的状态,则不会成长.成长过程中,你需要防范任何有害植物健康的状态,你可以让植物自然的恢复生命力,也可以使用药物来辅助.

□/沒有符号= 空盆子或是刚种下种子的状态。

/蓝色加号= 盆栽平安无事的经过系统check順利成长一个阶段。

/绿色加号 = 使用沃土的盆栽顺利的一次成长了两个阶段Miracle Grow)。

/红色惊叹号= 放在保全箱里的盆栽经过了系统check但是无法成长。

/红色减号= 虽然经过系统check,但是盆栽病重所以沒力成长。

/黃色减号= 时间不满24小时尚未经过系统check的状态。

植物的健康(Plant Health)

植物与玩家的角色一样拥有生命值(Hit Point),当受到病虫侵害时,植物会损失生命值;例如,当被害虫啃食时,植物每天都会损失生命值.
其它对植物有害的包括缺水或浇水过多(Under or Over-Watering)、产生霉菌斑(Harmful Fungi)、中毒(Poison)与疾病(Disease).

若植物没有任何灾害侵扰,使用恢复药水(Heal Potion)或依靠植物本身的自然恢复力,可以使植物恢复到生命值至上限.

若失去所有的生命值,植物就会死亡.

随着植物的成长,生命值也会增加.种子与幼苗阶段是非常脆弱的,若一段时间疏于管理,就有可能导致植物死亡.
完全成熟阶段的植物,即使没有照顾也可以存活几天的.

下面是植物的健康状态表

Vibrant━━━充满活力.

Healthy━━━健康良好.

Wiltend━━━枯萎.

Dying  ━━━濒死.

虫害(Infestation)

植物成长期间,有可能被害虫侵袭.这些虫会啃食植物,导致植物失去生命力,最后死亡.
不同种类的植物遭到虫害侵袭的几率有所不同.开花的植物(Flowery Plants)、浇水过多的植物(OverWatered Plants)与颜色明亮的植物(Bright Plants)都有较高的几率遭受虫害,
所以这些植物需要更多的照顾.

虫害程度(Infestation Level)

虫害程度显示为灰色的小虫图案.
当图标旁出现时表示植物正在被害虫侵袭;如果出现时就表示植物正发生着严重的虫害.

当植物出现虫害时可以使用绿色毒药水(Poison Potion)来杀虫.
但是过量投放或是在沒虫害时投放,将使得植物吸收到毒性而产生中毒或生病等现象.


霉菌斑(Fungus)

植物成长期间,有可能会长出有害霉菌.这些会霉菌会消耗植物的健康,导致植物枯萎或死亡.
霉菌类喜好潮湿的环境,所以浇水过量会增加植物感染霉菌的机会.

霉菌程度(Fungus Level)

霉菌程度显示为红色的蘑菇图案
当图标旁出现时表示植物感染上霉菌;如果出现时就表示植物已经布满了霉菌.

植物出现霉菌情况可以使用橘色解毒药水(Cure Potion)来治疗.
但使用过量或用在没感染霉菌的植物上会导致植物生病甚至枯萎.


中毒(Poison)

使用毒药可以灭虫,但是若使用过量,或在没有虫害时使用毒药,会使植物吸收毒素导致中毒(Poison),使植物枯萎或死亡.

中毒程度(Poison Level)

中毒程度显示为骷髅图案
当图标旁出现时表示植物轻微中毒;如果出现时就表示植物已经严重中毒.


疾病(Disease)

植物受到霉菌感染时可以使用解毒药水来治疗,但是若使用过量,或在没有虫害时使用解毒药水,会使植物感染致命的疾病(Deadly Disease),使植物枯萎或死亡.

疾病程度(Disease Level)

疾病程度显示为紫色的黏液图案
当图标旁出现时表示植物产生疾病;如果出现时就表示植物已经病入膏盲了.

当植物因为中毒或疾病丧失生命力时可以使用黃色治疗药水(Healing Potion)来恢复.
在完全健康的植物上使用则可以额外恢复植物失去的生命力(HP).

浇水(Watering)

为了维持植物的健康,必须每天为它浇水.如果缺水会导致植物枯萎而死,浇水过量也会使植物丧失健康并导致病虫侵袭几率加大.

浇水程度(Water Level)

浇水程度显示为圆柄水壶的图案
当图标旁出现时表示植物有些许缺水;如果出现时就表示植物已经严重缺水了;
图标旁出现时表示植物有些浇水过多了;如果出现时就表示植物已经泡在水里了.


如果想增强植物对病虫害的抵抗力以降低遭受害虫侵害或发霉的几率,可以给植物使用白色力量药水(Strengh Potion)来提高免疫力.


当为植物施药时点盆栽界面右边的相应药水瓶即可,当然,你背包内也需要有相应的药水.

 

●交叉授粉(Cross-Pollination)

当植物生长到完全成熟阶段是,就会开始长出叶子,而不再埋在植栽盆中.这个阶段植物会产生花粉(Pollen),你可以在[植物资源选单](Plant Resource Menu)中得知植物产生花粉的状态.若此时未做任何处理的话,植物最后会进行[自我授粉](Self Pollination)并开始产生种子.经由[自我授粉]产生的种子,成长后将与原植物完全相同.

另一种方式称为[交叉授粉](Cross Pplination),当植物开始产生花粉,你可以点选[交叉授粉]按钮来采集花粉.所得到的花粉可以使用在另一盆完全成熟的植物上.使用不同植物的花粉进行授粉,目标植物产生的种子将成为上一代两株植物的混种.植物的颜色与种类会因混合而产生新品种的植物种子.

在植物的成熟周期之中,你可以一直采集花粉,但植物授粉之后(自我授粉或人工交叉授粉),就不能再度采集花粉进行混种.一株植物会产生怎样的种子,是在第一次进行授粉之后就决定了,之后不会再改变.

有极小的机会,植物在交叉授粉后会产生突变.突变后的种子并不会成为上一代的混种,而会成长为不同的植物.


●花粉状态(Pollination State)

[花粉指标](Pollination State Indicator)会显示植物产生花粉的状态.

「-」代表植物尚未产生花粉,因为植物尚未完全成熟.

「!」代表植物已经进入产生花粉的状态,可以采集花粉进行交叉授粉或自我授粉.

「+」代表植物已经完成授粉(自我授粉或人工交叉授粉),这时你仍可以继续采集花粉,但这株植物已经不能再度授粉了.

附图为交叉授粉示意图-1

●种子的产生(Seed Production)

当植物成长到最终阶段,植物将不再长大,但会在[生长检查]时产生种子.

种子的种类是在进行[授粉]后决定的.

一株植物一天会产生一粒种子,最多可以产生八粒.只有健康状态的植物才会产生种子.你可以点选[植物资源选单]中的[采集种子]按钮带采集种子.所得的种子会出现在背包中.

种子的数量可以由[种子数目指标](一个种子的图形)得知.


「X」代表植物被设定为[观赏用](Decorative Mode),或是所有的种子已经生产完毕.

附图为植物交叉授粉产生的种子颜色表

●观赏用植物(Decorative Mode)

当植物成长到最终阶段,在
當植物成長到最終階段,在「植物資源選單」(Plant Resource Menu) 中會出現「觀賞用」(Decorative Mode) 選項。這是選項的圖案是一個多葉植物中間有一個紅色的「/」符號。

點選這個按鈕,然後再點選「YES」,就會把植物設定為「觀賞用」。

設定為「觀賞用」的植物不能產生種子或資源,也不能進行「交叉授粉」。「觀賞用」的植物不需要照顧也可以一直維持健康的狀態。

當你想用植物布置你的家,可以把植物設定為「觀賞用」,這樣就不用每天澆水與照顧。

當單點「觀賞用」植物時,在植物上方會顯示「觀賞用」(Decorative) 的標示。

請注意:當一株植物設定為「觀賞用」之後,就不能回復正常狀態了。以後也不會再產生種子與資源.


「\」符号代表植物被设定为[观赏用](Decorative Mode),或是所有资源已经生产完毕.

附图为现有的植物品种

 

资源的产生(Resource Production)

某些特定种类与颜色的植物,会出产独特的资源.当这类植物成长到最终阶段,会在产生种子的同时也会产生资源.

一株植物一天会产生一份资源,最多可以产生8份资源.只有健康状态的植物会产生资源.资源的数量可以由[资源数目指标](Resource Indicator)羽毛图案得知.

这类植物所产生的资源具有特殊效果属性,是又资源的种类和颜色决定的.


亮橘色特殊种类植物可以产生━━橘色花瓣.食用橘色花瓣可以使你抵抗3级以下毒素(效果持续5分钟).


亮红色特殊种类植物可以产生━━红色树叶.你可以使用红色树叶中提取的蜡来封存书稿(不可改写书稿的内容).


亮绿色特殊种类植物可以产生━━绿色的刺

绿色的刺使用在沙地:可以进入神秘的蚁穴;
绿色的刺使用在沼泽:会长出鞭挞藤;
绿色的刺使用在农田:可以吸引出农田里的冰兔;
绿色的刺使用在雪地:可以吸引出可以驯服的冰巨蛇;
绿色的刺使用在泥土/硬地:可以长出魔法药材.

以下是特殊种类植物的图示.


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附花卉对照表

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